游戏制做之路(9)角色实现旋转的功能

前面介绍了实现父子的层次关系,而且对角色添加一个鼻子,以便咱们能够分辨角色的方向。如今要继续实现角色旋转的功能,角色的移动采用方向键来实现,那么旋转方向就不能使用它了,在这里采用鼠标来实现。 首先把鼻子的碰撞体去掉,以下:html 选择nose物体,而后在右边box collider上右击右键,弹出菜单选择remove component,就能够删除鼻子的碰撞体。ide 仿照前面的运动速度同样,也
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