【Unity闲谈】2D游戏的角色跟随,角色队列的实现

贴吧传送门:http://tieba.baidu.com/p/4295282467ui · 实现效果 (GIF,希望能动)spa · 什么是角色队列? 所谓角色队列,就是多个角色按照贪吃蛇的走法,沿着前面角色的路线行走,从而造成的队列。这种东西常常出如今日式RPG游戏中,新手们把这个逻辑当作“走到离目标XX距离时中止”,实现后却事与愿违,今天就来讲说这种逻辑到底怎么实现。 .net · 代码下载
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