Unity3D游戏开发之MatchTarget实现角色攀爬效果

今天我们来一起学习在Unity3D中如何实现角色攀爬效果。     在RPG游戏中,某些游戏场景常常需要玩家沿着墙壁或者×××攀爬到高处,例如《仙剑奇侠传三》的九龙坡场景中,玩家需要沿着×××爬到高处才能收集场景中的物品,而在《古剑奇谭一》中的翻云寨,玩家则需要爬到顶层才能开启游戏里的机关。那么今天我们就来利用Mecanim动画系统中的MatchTarget来实现角色攀爬效果。在正式开始今天的内容
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