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Android游戏开发之爆炸效果
时间 2021-01-04
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在做Android游戏MagicBubble开发的时候,在连通两个Bubbles的时候,Bubble会以水泡爆破的情形消失。为了实现这一效果,我查找了不少资料,希望能找到一些标准的实现方面,花了不少时间,发觉Android关于游戏开发的资料实在太少了,更不用说标准做法了,没办法,只能按照自己的思路来实现这一效果。 我的思路是这样的(仅供参考,希望有更好做法的朋友跟我们共享一下):在
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