FPS游戏之爆炸

最近在作策划给的一些关于FPS类型的需求,Demo基本已经成型,接下来整理并记录,高手略过,不喜勿喷!!! 手雷扔到目标点爆炸形成的伤害(须要形成伤害的对象身上须要有刚体组件Rigidbody)ide /// <summary> /// 爆炸波及的对象 /// </summary> /// <param name="radius">半径</param> /// <p
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