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Unity3D游戏制做 移动平台上的角色阴影制做
时间 2019-12-06
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本系列文章由 Amazonzx 编写,欢迎转载,转载请注明出处。工具 http://blog.csdn.net/amazonzx/article/details/7973740spa 本文将重点介绍两种目前在移动平台上的主流阴影制做技术,同时也会简单介绍两种移动平台上相对较为高级的动态阴影生成方法。.net 因为目前主流使用Unity3.x在移动平台上并不支持阴影的动态生成技术,因此目前最广泛
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