我的webgl学习之路(九)光栅化

着色器渲染的整个过程如下图: 图形装配过程:这一步的任务是,将孤立的顶点坐标装配成几何图形,几何图形的类别由gl.drawArrays()函数的第一参数决定的,也就是你要绘制线还是三角形; 光栅化:就是把组装好的图形,转化成片元; 如图: gl_Position实际上是几何图形装配阶段的输入数据。几何图形装配过程又被称为图元装配过程,因为被装配出的基本图形(点,线,面)又被称为图元。 顶点着色器和
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