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【GAMES101】光栅化
时间 2021-01-14
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原文地址:link 最近在学习计算机图形学,发现闫令琪教授在B站讲授的GAMES101非常好、浅显易懂。本期,整理了光栅化(Rasterization)相关内容。 1 Canonical Cube to Screen 计算机是如何将一个中心在坐标原点,棱长为2的立方体显示在长为 h e i g h t height height、宽为 w i d t h width width的屏幕中呢? 与 z
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