我的webgl学习之路(二) 画一个点

我的webgl学习之路(二) 画一个点   想学webgl那么必须知道shader着色器,这是webgl最核心的部分,也是最难的部分;shader是一系列的指令,它会对屏幕的每个像素同时下达命名,也就是说,你要根据屏幕的每个位置(也就是每个像素)执行不同的操作;为什么shader运行特别快?上节我已经大概的讲过了(它是并行处理);   在这里不得不介绍一下GLSL,GLSL是什么?       
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