我的webgl学习之路(三)用webgl画线

我的webgl学习之路(三)用webgl画线   我们都知道两个点决定一条线段;那么我们怎么画两个点呢?甚至是多个点呢?用gl.vertexAttrib3f(a_Position,1.0,0.0,0.0)循环?实在太麻烦了;那么不得不说的缓冲区对象;   缓冲区:它是webgl提供的一种很方便的机制,它可以一次地向着色器传入多个顶点数据。缓冲区对象是webgl系统中的一块内存区域,我们可以一次性地
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