Unity文档——AssetBundle使用模式

AssetBundle使用模式 版本检查:2017.3html -java 难度:高级android   这是关于Unity 5中资产,资源和资源管理的系列文章的第五章。ios 本系列的前一章介绍了AssetBundles的基础知识,其中包括各类加载API的低级行为。本章讨论在实践中使用AssetBundle的各个方面的问题和可能的解决方案。web 管理已加载的资产 在内存敏感的环境中仔细控制加载
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