Unity Assetbundle的使用

Unity 版本:2018.1.3   1、Assetbundle的打包 在Unity5之后的版本。Assetbundle的打包就变的异常方便。不用象以前4.x版本的时代。还需要自己管理引用关系。只要设置好Assetbundle的包名就行。如图: 把Assetbundle的包名设置好之后。调用: BuildAssetBundles(string outputPath, BuildAssetBund
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