unity使用AssetBundle使用记录五)--AssetBundle内存管理

使用的unity版本是5.3.5f。web 前面的文章说到了AssetBundle的打包、下载、存储、加载和卸载。这篇文章主要说说对AssetBundle内存的理解。服务器 从服务器下载开始到卸载AssetBundle,一共经历了三个阶段,为了本身理解运用,本身作了一张图。学习 1、AssetBundle文件的下载和加载对内存的影响spa unity在使用WWW方式时,会分配一系列内存来存放WWW
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