设计模式讲解与代码实践(十五)——命令

本文来自李明子csdn博客(http://blog.csdn.net/free1985),商业转载请联系博主得到受权,非商业转载请注明出处!java 1 目的 命令(Command)模式将请求的发送者与实际执行者解耦,使请求在指定的链路中传播,从而令多个对象均有机会处理同一请求。 命令模式有着普遍的应用,既可用于UI中多个事件绑定同一业务操做又可对命令进行从新排序、记录日志、维护请求序列以实现撤销
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