设计模式讲解与代码实践(二十)——观察者

本文来自李明子csdn博客(http://blog.csdn.net/free1985),商业转载请联系博主得到受权,非商业转载请注明出处!java 1 目的 观察者(Observer)模式用于描述这样一种依赖关系:当一个对象的状态发生改变时,与它相关的对象可以得到这个对象已经改变的通知。 观察者模式在使用时十分灵活,变种众多。目标与观察者间的关系既能够是一对一也能够是一对多甚至能够是多对多。观察
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