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设计模式(十五)命令模式
时间 2021-01-15
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命令模式 命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。 介绍 意图:将一个请求封装成一个对象,从而使您可以用不同的请求对客户进行参数化。 主要解决 :在软件系统中,行为请求者与行为实现者通常是一种紧耦合的关系,但某些场合,比如需要
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