【设计模式】Java设计模式之命令模式

目录 一、为什么使用命令模式 二、模式定义 三、模式结构 四、模式优点 五、模式缺点 六、模式适用环境 七、模式应用实例 一、为什么使用命令模式 在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需在程序运行时指定具体的请求接收者即可,此时,可以使用命令模式来进行设计,使得请求发送者与请求接收者消除彼此之间的耦合,让对象之间的调用关系更加
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