Java设计模式--命令模式(Command)

概述 命令模式可以将请求发送者和接收者完全解耦,发送者与接收者之间没有直接引用关系,发送请求的对象只需要知道如何发送请求,而不必知道如何完成请求。 定义:将一个请求封装为一个对象,从而让我们可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 也叫为动作(Action)模式或事务(Transaction)模式。 命令模式是一种对象行为型模式。 学习难度:★★★☆☆ 使
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