动态加载Animator和AnimatorController

在unity5.0以前你们在打包人物模型和动做时都是用animation,可是在5.0以后animator变的愈来愈强大,好比在Unity 5中,能够在某些状态中添加StateMachineBehaviour脚本。某些状态出现时,将出现如下几种回调。 • OnStateEnter • OnStateUpdate • OnStateExit • OnStateMove • OnStateIKui 其
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