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unity技美——Humanoid与generic的区别
时间 2021-01-12
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Humanoid与Generic动画的区别 Humanoid: Humanoid是人形动画,不支持非人形动画。并可使用动画重定向功能。 拓展: 动画,是模型的动作。不是视频“动画片”。 模型动画,是美术同事给模型骨骼绑定动作。骨骼驱动着模型进行运动。 动画重定向功能实现的逻辑:Unity自带一套unity骨骼系统。美术给人物模型做的动画也有一套美术骨骼系统。当设置为Humanoid时,Unity自
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