unity 中带贴图以及动画的模型文件转为 lowpoly 风格的方法

本篇讲述的是使用代码来修改的方法,其实unity已经给咱们提供了设置的方法:Normals选择Calculate,Smoothing Angle调整为0便可。算法 这里的内容是在这篇文章的基础上进行的修改:https://blog.csdn.net/final5788/article/details/50574055数组 原文章中主要是没有提到UV以及骨骼与定点的绑定方法。.net 因为实现low
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