unity-射线拾取物体的三角面片+显示碰撞点的坐标

最近在搞定位物体这方面的,用摄像机发出射线,然后鼠标点击哪里,射线射哪里,在射击的位置产生碰撞,然后对碰撞点进行定位。 代码如下: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class shiquer : MonoBehaviour {     public float
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