SteamVR_LaserPointer 获取射线与物体的碰撞点坐标

在作HTC的VIVE VR开发过程当中,常常会用到手柄的操做。而对于手柄发射射线选中物体最是常常用到。ide 有时候咱们但愿获得手柄射线与物体碰撞的碰撞点坐标,(如:有时作射击时但愿在碰撞点加点动画特效什么的)字体 若是不知道碰撞点,那么特效可能就不知道往哪里放。动画 其实要得到碰撞点很简单,下面类是SteamVR中自带的类SteamVR_LaserPointer ,咱们只用对这个类稍微修改下,u
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