转载 Unity高阶-游戏常用设计模式

转载  原文地址https://www.jianshu.com/p/b6b92da504d1 原作者:沉麟       Unity高阶-游戏常用设计模式   模式的诞生 模式(Pattern)起源于建筑业而非软件业 模式之父——美国加利佛尼亚大学环境结构中心研究所所长Christopher Alexander博士《A Pattern Language: Towns, Buildings, Cons
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