【游戏框架】Unity应用设计模式架构赛车游戏

原文转载自http://jxwgame.blog.51cto.com/943299/1597706 随着游戏的日益盛行,赛车游戏一直以来很受玩家喜爱,比如:极品飞车,侠盗飞车等。很多人可能会想如果我设计一款赛车游戏该如何做?首先遇到的问题是如何架构赛车游戏框架?带着疑问我们开始今天的探讨。我在这里结合自己多年的游戏经验以及利用业余时间制做的赛车游戏,跟大家分享一下架构设计赛车游戏逐步揭开它神秘的面
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