计算机图形学十四:基于物理渲染的基础知识(辐射度量学,BRDF和渲染方程)

基于物理渲染的基础知识 摘要 1 为什么需要辐射度量学? 2 辐射度量学 2.1 辐射能量(Radiant energy)和辐射通量(Radiant flux) 2.2 辐射强度(Radiant intensity) 2.3 irradiance 2.4 radiance 3 双向反射分布函数(BRDF) 4 渲染方程及其物理含义解释 总结 Reference 摘要 本篇文章将会从基于物理渲染(P
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