Semaphore ['seməfɔː] 信号html
Semaphore翻译成字面意思为 信号量,Semaphore能够控同时访问的线程个数,经过 acquire() 获取一个许可,若是没有就等待,而 release() 释放一个许可。java
Semaphore类位于java.util.concurrent包下,它提供了2个构造器:ide
//参数permits表示许可数目,即同时能够容许多少线程进行访问 public Semaphore(int permits) { sync = new NonfairSync(permits); } //这个多了一个参数fair表示是不是公平的,即等待时间越久的越先获取许可 public Semaphore(int permits, boolean fair) { sync = (fair)? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits); }
下面说一下Semaphore类中比较重要的几个方法,首先是acquire()、release()方法:ui
public void acquire() throws InterruptedException { } //获取一个许可 public void acquire(int permits) throws InterruptedException { } //获取permits个许可 public void release() { } //释放一个许可 public void release(int permits) { } //释放permits个许可
acquire()用来获取一个许可,若无许可可以得到,则会一直等待,直到得到许可。this
release()用来释放许可。注意,在释放许可以前,必须先获得到许可。线程
这4个方法都会被阻塞,若是想当即获得执行结果,可使用下面几个方法:翻译
//尝试获取一个许可,若获取成功,则当即返回true,若获取失败,则当即返回false public boolean tryAcquire() { }; //尝试获取一个许可,若在指定的时间内获取成功,则当即返回true,不然则当即返回false public boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //尝试获取permits个许可,若获取成功,则当即返回true,若获取失败,则当即返回false public boolean tryAcquire(int permits) { }; //尝试获取permits个许可,若在指定的时间内获取成功,则当即返回true,不然则当即返回false public boolean tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { };
另外还能够经过availablePermits()方法获得可用的许可数目。code
2、下面经过一个例子来看一下Semaphore的具体使用:htm
倘若一个工厂有5台机器,可是有8个工人,一台机器同时只能被一个工人使用,只有使用完了,其余工人才图片
能继续使用。那么咱们就能够经过Semaphore来实现:
public class Test { public static void main(String[] args) { int N = 8; //工人数 Semaphore semaphore = new Semaphore(5); //机器数目 for(int i=0;i<N;i++) new Worker(i,semaphore).start(); } static class Worker extends Thread{ private int num; private Semaphore semaphore; public Worker(int num,Semaphore semaphore){ this.num = num; this.semaphore = semaphore; } @Override public void run() { try { semaphore.acquire(); System.out.println("工人"+this.num+"占用一个机器在生产..."); Thread.sleep(2000); System.out.println("工人"+this.num+"释放出机器"); semaphore.release(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
执行结果:
1)CountDownLatch和CyclicBarrier都可以实现线程之间的等待,只不过它们侧重点不一样:
CountDownLatch通常用于某个线程A等待若干个其余线程执行完任务以后,它才执行;
而CyclicBarrier通常用于一组线程互相等待至某个状态,而后这一组线程再同时执行;
另外,CountDownLatch是不可以重用的,而CyclicBarrier是能够重用的。
2)Semaphore其实和锁有点相似,它通常用于控制对某组资源的访问权限。