ArrayBlockingQueue是数组实现的线程安全的有界的阻塞队列。 线程安全是指,ArrayBlockingQueue内部经过“互斥锁”保护竞争资源,实现了多线程对竞争资源的互斥访问。而有界,则是指ArrayBlockingQueue对应的数组是有界限的。 阻塞队列,是指多线程访问竞争资源时,当竞争资源已被某线程获取时,其它要获取该资源的线程须要阻塞等待;并且,ArrayBlockingQueue是按 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序,元素都是从尾部插入到队列,从头部开始返回。html
注意:ArrayBlockingQueue不一样于ConcurrentLinkedQueue,ArrayBlockingQueue是数组实现的,而且是有界限的;而ConcurrentLinkedQueue是链表实现的,是无界限的。java
说明:数组
经过数组实现的。ArrayBlockingQueue的大小,即数组的容量是建立ArrayBlockingQueue时指定的。安全
对象(lock)。ReentrantLock是可重入的互斥锁,ArrayBlockingQueue就是根据该互斥锁实现“多线程对竞争数据结构
资源的互斥访问”。并且,ReentrantLock分为公平锁和非公平锁,关于具体使用公平锁仍是非公平锁,在创多线程
建ArrayBlockingQueue时能够指定;并且,ArrayBlockingQueue默认会使用非公平锁。ide
(notEmpty和notFull)。并且,Condition又依赖于ArrayBlockingQueue而存在,经过Condition能够实现对函数
ArrayBlockingQueue的更精确的访问 --线程
(01)若某线程(线程A)要取数据时,数组正好为空,则该线程会执行notEmpty.await()进行等待;当其它某个code
线程(线程B)向数组中插入了数据以后,会调用notEmpty.signal()唤
醒“notEmpty上的等待线程”。此时,线程A会被唤醒从而得以继续运行。
(02)若某线程(线程H)要插入数据时,数组已满,则该线程会它执行notFull.await()进行等待;当其它某个线
程(线程I)取出数据以后,会调用notFull.signal()唤醒“notFull上的等待线程”。此时,线程H就会被唤醒从而得
以继续运行。
// 建立一个带有给定的(固定)容量和默认访问策略的 ArrayBlockingQueue。 ArrayBlockingQueue(int capacity) // 建立一个具备给定的(固定)容量和指定访问策略的 ArrayBlockingQueue。 ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) // 建立一个具备给定的(固定)容量和指定访问策略的 ArrayBlockingQueue,它最初包含给定 collection 的元素,并以 collection 迭代器的遍历顺序添加元素。 ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair, Collection<? extends E> c) // 将指定的元素插入到此队列的尾部(若是当即可行且不会超过该队列的容量),在成功时返回 true,若是此队列已满,则抛出 IllegalStateException。 boolean add(E e) // 自动移除此队列中的全部元素。 void clear() // 若是此队列包含指定的元素,则返回 true。 boolean contains(Object o) // 移除此队列中全部可用的元素,并将它们添加到给定 collection 中。 int drainTo(Collection<? super E> c) // 最多今后队列中移除给定数量的可用元素,并将这些元素添加到给定 collection 中。 int drainTo(Collection<? super E> c, int maxElements) // 返回在此队列中的元素上按适当顺序进行迭代的迭代器。 Iterator<E> iterator() // 将指定的元素插入到此队列的尾部(若是当即可行且不会超过该队列的容量),在成功时返回 true,若是此队列已满,则返回 false。 boolean offer(E e) // 将指定的元素插入此队列的尾部,若是该队列已满,则在到达指定的等待时间以前等待可用的空间。 boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit) // 获取但不移除此队列的头;若是此队列为空,则返回 null。 E peek() // 获取并移除此队列的头,若是此队列为空,则返回 null。 E poll() // 获取并移除此队列的头部,在指定的等待时间前等待可用的元素(若是有必要)。 E poll(long timeout, TimeUnit unit) // 将指定的元素插入此队列的尾部,若是该队列已满,则等待可用的空间。 void put(E e) // 返回在无阻塞的理想状况下(不存在内存或资源约束)此队列能接受的其余元素数量。 int remainingCapacity() // 今后队列中移除指定元素的单个实例(若是存在)。 boolean remove(Object o) // 返回此队列中元素的数量。 int size() // 获取并移除此队列的头部,在元素变得可用以前一直等待(若是有必要)。 E take() // 返回一个按适当顺序包含此队列中全部元素的数组。 Object[] toArray() // 返回一个按适当顺序包含此队列中全部元素的数组;返回数组的运行时类型是指定数组的运行时类型。 <T> T[] toArray(T[] a) // 返回此 collection 的字符串表示形式。 String toString()
import java.util.*; import java.util.concurrent.*; /* * ArrayBlockingQueue是“线程安全”的队列,而LinkedList是非线程安全的。 * * 下面是“多个线程同时操做而且遍历queue”的示例 * (01) 当queue是ArrayBlockingQueue对象时,程序能正常运行。 * (02) 当queue是LinkedList对象时,程序会产生ConcurrentModificationException异常。 * * @author skywang */ public class ArrayBlockingQueueDemo1{ // TODO: queue是LinkedList对象时,程序会出错。 //private static Queue<String> queue = new LinkedList<String>(); private static Queue<String> queue = new ArrayBlockingQueue<String>(20); public static void main(String[] args) { // 同时启动两个线程对queue进行操做! new MyThread("ta").start(); new MyThread("tb").start(); } private static void printAll() { String value; Iterator iter = queue.iterator(); while(iter.hasNext()) { value = (String)iter.next(); System.out.print(value+", "); } System.out.println(); } private static class MyThread extends Thread { MyThread(String name) { super(name); } @Override public void run() { int i = 0; while (i++ < 6) { // “线程名” + "-" + "序号" String val = Thread.currentThread().getName()+i; queue.add(val); // 经过“Iterator”遍历queue。 printAll(); } } } }
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