UE4 实现场景中简单的昼夜更替现象

使用的还是第三人称游戏模板,新建一个蓝图类 添加在新建的蓝图类中添加三个变量,light,skylight,skysphere 三个变量的设置如下 三个变量都要设计为可以在蓝图的实例上进行编辑 蓝图类的事件图表如下所示 世界大纲中把三个变量实例化编辑 平行光设置为可移动的 以上的设计就完成了简单的昼夜更替效果。
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