在unity中实现昼夜更替

在unity游戏设计中的白昼和夜晚的设计 在一款游戏中白昼和夜晚的区分能够很大程度上增加游戏的体验感 比如在我的世界中晚上会增加很多生物的攻击能力和生命值等等。 所以这个是比较重要的 下面我会介绍一下在unity中如何设计白昼和夜晚的更替。 首先打开unity的一个项目,然后创建一个脚本,名字自取; 然后先public 一个Gameobject 名字的话自取(我这就叫Sun了) 然后在public
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