昼夜交替

关于昼夜交替 无非就是通过使平行光进行绕着(0,0,0)旋转 所以首先创建一个actor 向里面添加三个变量 1)light----Directional Light(平行光) 2)SkySphere----BP Sky Spere 3)Skylight-----skyLight 并将它们暴露出来,使它们可以被在引擎中进行人工赋值 分别为白天和晚上时的天空情况创建两个对应的方法 Day Night
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