UE4 实现UMG 简单涂鸦

版权声明:转载请注明出处! https://blog.csdn.net/weixin_36369675/article/details/88419361   创建一个材质取名为Mat_Paint,材质类型改为User Interface,给一张贴图并转化为参数。并将该材质实例化。   创建一个widget,如下 重写鼠标按下松开 事件 在鼠标按下时,获得鼠标初始位置,保存为startpositio
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