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unity 一个物体相对另外一个物体坐标系的偏转角度计算
时间 2020-05-09
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unity
一个
物体
相对
另外
坐标系
偏转
角度
计算
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using UnityEngine; using System.Collections; public class UserAnimatorMove : MonoBehaviour { private Vector3 oldVector3; private Vector3 newVector3; private Quaternion oldQuaternion;
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