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计算机图形学中的渲染流水线概述摘录
时间 2021-01-03
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Unity3D
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2.1 综述 2.1.2 什么是渲染流水线(概念流水线) ü 计算机的渲染流水线: 计算机的图像渲染工作流水线和工厂的运作的流水线是有一定的相似性的。渲染流水线的工作任务在于从一个3D的场景出发,生成(或者说渲染)我们屏幕上看到的一张2D的图像。计算机从一系列的Mesh网格数据(3D场景中的模型展开后一般包括纹理贴图和在建模软件中以线框形式显示的模型文件,而这个文件就是模型的网格数据,就是我们所
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