[c++][SDL]图形学菜鸡的软渲染之路1-渲染流程概述

软渲染流程 渲染流程概览 1.效果 2.模型变换 3.视图变换 4.投影变换 5.标准设备变换 6.视窗变换 7.光栅化 渲染流程概览 参考了很多大佬的博客,最终也成功写出了自己的软渲染器,这里记录一下自己的学习心得,有错的话希望大家可以指正。 参考:LearnOpenGL CN 坐标系统 1.效果 图像渲染的过程就是将三维空间中面片数据的映射到二维空间中,并对这一面片进行着色的过程。软渲染就是用
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