[JS性能优化]函数去抖(debounce)与函数节流(throttle)

前言

这是个老生常谈的话题了,之因此还搬出来说讲,缘由之一是以前根本就没在乎,近期面临的一些问题须要用到这两个小技巧;缘由之二,这两个技巧带来的优化不小;缘由之三,顺便复习一下闭包。html

开发中你可能会遇到下面的状况:react

  • 监听Window对象的resizescroll事件
  • 拖拽时监听mousemove
  • 文字输入时,对输入字符串进行处理,好比要把markdwon转换成html
  • 监听文件变化,重启服务

第一种和第三种状况,事件短期内被频繁出发,若是在事件中有大量的计算,频繁操做DOM,资源加载等重行为,可能会致使UI卡顿,严重点甚至让浏览器挂掉。对于第四种状况,有的开发者保存编辑好的文件喜欢按屡次Ctrl+S,如果快速的重启服务还能Hold住,可是要是重启一个应用,就可能屡次没必要要的重启。npm

针对上面这一系列的需求,因而有了debouncethrottle两种解决办法。浏览器

函数节流

函数按照一个周期执行,例如给window绑定一个resize事件以后,只要窗口改变大小改变就打印1,若是不采用函数节流,当咱们将窗口调节的时候发现控制台一直打印1,可是使用了函数节流后咱们会发现调节的过程当中,每隔一段时间才打印1闭包

一个函数节流的简单实现:app

/** * * @param func {Function} 实际要执行的函数 * @param wait {Number} 执行间隔,单位是毫秒(ms),默认100ms * * @return {Function} 返回一个“节流”函数 */

function throttle(func, wait = 100) {
   // 利用闭包保存定时器和上次执行时间
   let timer = null;
   let previous; // 上次执行时间
   return function() {
       // 保存函数调用时的上下文和参数,传递给 fn
       const context = this;
       const args = arguments;
       const now = +new Date();
       if (previous && now < previous + wait) { // 周期之中
           clearTimeout(timer);
   	    timer = setTimeout(function() {
   	        previous = now;
   	        func.apply(context, args);
   	    }, wait);
       } else {
           previous = now;
           func.apply(context, args);
       }
   };
}
复制代码

使用的方法也很简单:electron

const btn = document.getElementById('btn');

function demo() {
   console.log('click');
}
btn.addEventListener('click', throttle(demo, 1000));
复制代码

看看React中怎么使用的,下面监听窗口的resize和输入框的onChange事件:函数

import React, { Component } from 'react';
import { throttle } from '../../utils/utils';

export default class Demo extends Component {
 constructor() {
   super();
   this.change = throttle((e) => {
       console.log(e.target.value);
       console.log('throttle');
   }, 100);
 }
 
 componentDidMount() {
   window.addEventListener('resize', throttle(this.onWindowResize, 60));
 }
 
  componentWillUnmount() {
   window.removeEventListener('resize', throttle(this.onWindowResize, 60));
 }
 
 onWindowResize = () => {
 	console.log('resize');
 }

 handleChange = (e) => {
   e.persist();
   this.change(e);
 }

 render() {
   return (
       <input onChange={this.handleChange} /> ); } } 复制代码

函数去抖

当事件触发以后,必须等待某一个时间(N)以后,回调函数才会执行,倘若再等待的时间内,事件又触发了则从新再等待时间N,直到事件N内事件不被触发,那么最后一次触发过了事件N后,执行函数。优化

仍是窗口resize,若是一直改变窗口大小,则不会打印1,只有中止改变窗口大小并等待一段时间后,才会打印1。ui

函数去抖简单实现:

/** * @param func {Function} 实际要执行的函数 * @param delay {Number} 延迟时间,单位是毫秒(ms) * @return {Function} */

function debounce(fn, delay = 1000) {
  let timer;

  // 返回一个函数,这个函数会在一个时间区间结束后的 delay 毫秒时执行 func 函数
  return function () { 

    // 保存函数调用时的上下文和参数,传递给func
    var context = this
    var args = arguments

    // 函数被调用,清除定时器
    clearTimeout(timer)

    // 当返回的函数被最后一次调用后(也就是用户中止了某个连续的操做),
    // 再过 delay 毫秒就执行 func
    timer = setTimeout(function () {
      fn.apply(context, args);
    }, delay);
  }
}
复制代码

应用场景,监听文件变化,重启应用:

const debounce = require('./debounce');

watcher.on('change', debounce(() => {
    const child = spawn('npm', ['run', 'dev:electron'], {
      cwd,
      detached: true,
      stdio: 'inherit'
    })
    child.unref();
    electron.app.quit();
  }, delay));
复制代码
相关文章
相关标签/搜索