一、函数节流throttlejavascript
通俗解释:css
假设你正在乘电梯上楼,当电梯门关闭以前发现有人也要乘电梯,礼貌起见,你会按下开门开关,而后等他进电梯; 可是,你是个没耐心的人,你最多只会等待电梯停留一分钟; 在这一分钟内,你会开门让别人进来,可是过了一分钟以后,你就会关门,让电梯上楼。html
因此throttle的做用是,预先设定一个执行周期,当调用动做的时刻大于等于执行周期则执行该动做,而后进入下一个新的时间周期。java
应用:在指定时间,事件最多触发一次。app
上述例子改成 地铁 更合适。函数
二、函数去抖debounceui
假设你正在乘电梯上楼,当电梯门关闭以前发现有人也要乘电梯,礼貌起见,你会按下开门开关,而后等他进电梯; 若是在电梯门关闭以前,又有人来了,你会继续开门; 这样一直进行下去,你可能须要等待几分钟,最终没人进电梯了,才会关闭电梯门,而后上楼。this
因此debounce的做用是,当调用动做触发一段时间后,才会执行该动做,若在这段时间间隔内又调用此动做则将从新计算时间间隔。spa
应用:百度首页的搜索按钮。code
三、函数节流与函数去抖实现
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
<title>函数节流与函数去抖</title>
</head>
<body>
<button type='button' id="btn">函数节流</button>
<script src="https://cdn.bootcss.com/lodash.js/4.17.10/lodash.min.js"></script>
<script type="text/javascript"> const btn = document.getElementById('btn'); //函数去抖
function debounce(fn, delay) { var timer = null; return function(...args) { clearTimeout(timer); timer = setTimeout(() => fn.apply(this, args), delay); } } //函数节流
function throttle(fn, wait) { var timer; return function(...args) { if(!timer) { timer = setTimeout(() => timer = null, wait); return fn.apply(this, args); } } } btn.onclick = debounce(function() { console.log("clicked"); }, 300); //按钮每500ms一次点击有效
btn.onclick = throttle(function() { console.log("button clicked"); }, 500); </script>
</body>
</html>