作过前端的童鞋应该都知道lodash这个强大的使用工具库。为何要写这篇文章呢,主要今天遇到一个问题,socket推送消息太频繁,致使saga频繁更新,页面有所卡顿,须要经过函数节流控制,发现本身忽然不会写这样的代码,并且模糊了节流和抖动的区别。简单实现一下,源码其实复杂的多。前端
节流:一些场景频繁触发,致使页面崩溃,资源加载重复等行为,须要控制执行频率,这个时候就叫作节流。
去抖:主要针对的是频繁触发某个事件后,而后进行后续处理的场景。常见的就是频繁输入中止3s(假设)后进行查询等操做。socket
@param fn实际须要调用的函数
@param second 空闲时间
@return callback 返回调用函数
const debounce = (fn, second) => { let timer = null return () => { clearTimeout(timer) timer = setTimeout(() =>{ fn() }, second) } }
@param delay延迟时间
@param fn须要调用的函数
@return cb返回函数
const throttle = (fn, delay) => { let last = 0 return () => { let current = new Date() if(current-last > delay) { fn() last = current } } }