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Unity3d UGUI 界面适配 实例解析 三种适配方式
时间 2020-12-20
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Unity3d UGUI 界面适配 实例解析 三种适配方式 Unity4.6新版UGUI,提供了三种基本的界面适配方案。 我们先添加一个Image,这样就会有一个Canvas被自动创建。来看Canvas的属性设置。 Canvas Scaler就是用来做适配的 Reference Resolution表示我们设计界面的时候使用的屏幕大小 Screen match Mode有三种选择,即三种界面适配方
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