Cocos2d-x Box2d中实现刚体的移动

用触摸实现刚体的移动,不管触摸到屏幕哪里再移动均可以this paddle = Sprite::create("block.png"); auto paddleBody = PhysicsBody::createBox(paddle->getContentSize(),PHYSICSBODY_MATERIAL_DEFAULT); paddleBody->getShape(0)->s
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