Cocos2d Box2D之静态刚体

|   版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。   b2_staticBody   在模拟环境下静态物体是不会移动的,就好像有无限大的质量。在Box2D的内部会将质量至反,存储为零。静态物体也可以和其它静态或运动学物体进行碰撞。禁止不可移动,可以用户手动,但速度为零,常被用来实现游戏中的地面、边界等元素。  add static Body      其实静态Body和动态Body的创
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