cocos2d-x中的box2d(3)-Tiles

小满(billman)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(billman)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man 本篇介绍一下Tiles例子,首先上效果图 首先第一步是构建地面,示例中的代码如下 通过一个双层循环定义了地面,通过给ground加Fixture,我觉得这样没有必要,于是我修改了代码,如下 这样,只添加一个Fixture就可以了,这样我觉得效率会高一
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