unity 的游戏脚本组件的生命周期

unity 的游戏脚本组件的生命周期 Awake() 唤醒事件,当该脚本实例被载入时Awake被调用,只执行一次。能够用于在游戏开始以前初始化变量或游戏状态。当与脚本实例挂载的游戏对象状态为开启时,不管挂载的脚本实例状态是开启仍是禁用的,都将运行Awake()。另外,当已经开启的游戏对象被重启时,Awake()不会再执行。 OnEnable() 启用事件,只执行一次。Awake()执行后,马上执行
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