Unity中UGUI的屏幕自适应

随着游戏设备的不断增长,屏幕的分辨率也愈来愈多,因此针对不一样的屏幕分辨率,Unity中也提供了分辨率自适应的机制。spa 游戏中的分辨率自适应主要作两方面的工做:①、调整画布组件   ②、调整锚点对象 调整画布组件:blog UGUI中Canvas Scaler组件是调整总体缩放的,有三种模式:游戏 Constant Pixel Size:固定像素尺寸,在任何分辨率下都不会进行缩放拉伸,只能经过
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