【Unity3D】UGUI自适应屏幕与锚点

在Unity3D中,即使我们布置好UGUI如下图所示: 如果我们不进行一些调整。在Unity3D默认的设置下,在不同分辨率,就算我明明在Unity3D看到这4个按钮安分布置到屏幕的4个角,而且在Unity3D调试的时候,也看到确实如此了,但是在发布的运行时候,尤其允许用户可以自行调整分辨率的情况下。 比如在640x480的分辨率之下: 在比如在800x600分辨率之下: 这根本就不是我想要的,好吗
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