偶然发现unity3D一个不需要脚本2D UGUI自适应屏幕。

偶然发现unity3D一个不需要脚本2D UGUI自适应屏幕。(小哥是unity3D新入门菜鸟。。。) 首先创建5个button 然后Main Camera和Canvas的设置 然后把5个button各自的锚点拖到各自的4个角上 这样在不同分辨率下button大小会自适应(真机上没试过。。。) 1280X720 1920X1080 1024X768 BUTTON里的字体大小不变。。。可以用代码手动
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