unity屏幕自适应

  下面以竖屏游戏为例,步骤如下: 1.新建工程 2.选择发布平台。File--BuildSettings...--PlatForm里面选择平台--Switch Platform 3.Ctrl+S保存新场景。 4.在Game视图设置分辨率。如果是竖屏,则选择WXGA Portrait(800*1280) 5.如果使用ugui,则将Canvas设置如下图:
相关文章
相关标签/搜索