Unity Shader入门精要学习笔记 - 第5章 开始 Unity Shader 学习之旅

转载自 冯乐乐 《Unity Shader 入门精要》 一个顶点/片元 着色器的结构大概如下: [plain]  view plain  copy Shader "MyShaderName"   {       Properties       {           //属性       }       SubShader       {           //针对显卡A的SubShader 
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