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项目开发日志:Build AssetBundle(一)——带lightingMap的预制体(真机显示问题)...
时间 2020-12-28
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项目信息: 平台-Android Unity编辑器版本-2018.2.5f1 状况1:真机上光照贴图显示为黑色 解决方法:将GraphicSetting->Shader Stripping下的Lightmap Modes的Automatic改成Custom。 原因: GraphicSetting下的Shader Stripping其实是unity对场景的一种优化策略
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