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设计模式的学习(十):原型模式
时间 2019-12-09
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原型模式 一、原型模式(Prototype Pattern)是用于建立重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于建立型模式,它提供了一种建立对象的最佳方式。 这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于建立当前对象的克隆。web 二、例子 原型模式就比如细胞分裂和克隆,完彻底全再生成一个如出一辙的物品。 好比JAVA 中的 Object clone() 方法。目前在实际项目中,原型模式不多单
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